大規(guī)模在線課程將引爆高等教育革命
2013年07月23日 張章 中國科學報
許多教室今天看起來,與它們100多年前沒什么兩樣,但是數字技術的應用已經開始改變幾十年的傳統(tǒng)。大規(guī)模在線課程(MOOCs)引發(fā)了學術界劇變。頂尖大學免費在線提供的課程讓只要可登陸互聯(lián)網的人,都可以接觸到高品質的教育。在過去的1年中,世界各地的大學紛紛與大型MOOC公司建立伙伴關系,他們相信,這將引爆高等教育革命。
然而對于許多從事教育工作的人而言,MOOCs引發(fā)的革命還遠遠不夠?!蹲匀弧冯s志報道稱,在線課程也許能夠傳輸公式和概念等知識,但是老師無法幫助學生學會如何將這些知識用于實踐中。
在網絡上,沒有人能給予學生,計劃一個實驗、分析數據、參與小組討論、操作吸管或纖維鏡、面對挫折不退縮,以及其他有助于在科學研究中取得成功的經驗。“只有當你知道如何去做時,你才能真正理解某事。”美國哈佛大學模擬教育研究專家Chris Dede說。
幾乎從定義就能看出,實踐技巧必須通過經驗獲得。這些需要從親自動手、解決問題的傳統(tǒng)實驗課、實地考察、實習,甚至在實驗室里進行的課題研究中,去領會學習。
要在線為學生帶來這樣的經驗十分困難,不過教育技術研究者已經在過去的10年中,取得實質性進展。亞利桑那州立大學教育技術專家James Gee提到,多虧智能手機、沉浸式游戲軟件以及其他新技術,“現在我們能將問題導向學習方法做得更好”,能使它對全世界的學生都有用。“這能為每個人提供那種我們之前曾認為是奢侈品的教育。”他說。
遠程實踐
在科學領域,教導操作技能的傳統(tǒng)工具是實驗課程。“實驗室是我們?yōu)閷W生提供接觸真正實驗設備、分析真實數據、體驗觀察奇妙現象的平臺。”位于英國米爾頓凱恩斯的開放大學的教育技術學家Mike Sharples說。
但是把學生集中到一個傳統(tǒng)實驗室里,從來不是開放大學的選擇項。這所成立于1969年的學校致力于提供遠程教育學位,目前全世界有超過24萬學生在此學習。直到上世紀90年代末,學校還會為那些選修科學課程的學生郵寄裝備,其中可能包括顯微鏡、電路板、化學品、魚缸甚至激光器。這樣學生將能在家里做實驗,之后再將設備寄回學校。但Sharples指出,這種方式花費不菲,并且十分麻煩。
現在,通過該校的開放科學實驗室,幾乎所有的實驗室儀器都在線可用。就像正在工作中的科學家一樣,學生通過遠程遙控用于識別元素和同位素的γ射線分光儀、西班牙馬略卡島0.43米望遠鏡等設備,就能收集到真實數據。學生也能夠利用模擬顯微鏡等設備分析這些數據。
美國斯坦福大學轉化性學習技術實驗室主任Paulo Blikstein則更近了一步。他與斯坦福大學生物工程師Ingmar Riedel-Kruse共同發(fā)展了一個項目——新一代數字實驗室課程,在這里人們能夠使用一個集中生物學實驗室里的遠程控制儀器,進行研究工作。
“我們的想法是建造一間擁有10000只培養(yǎng)皿的房間。這些培養(yǎng)皿數毫米寬,并有一個機器人在此工作。”Blikstein說,“學生能告訴機器人,‘去我的盤子那里,加上點X滴劑’,同時,學生能通過一臺攝像機監(jiān)控發(fā)生了什么。”
但是也有研究人員擔心,完全虛擬的實驗室不能真正取代實驗臺工作。如果學生繼續(xù)研究生學習,他們在真正實驗室里可能會處于不利地位。“在這種感覺方面,我是一個守舊派。”馬薩諸塞大學計算機學家Beverly Park Woolf說,“你需要接觸到設備”,并體驗到撥鍵盤或配試劑的真實感覺。
口袋里的實驗室
喬治亞理工學院物理學家Michael Schatz表示,即便傳統(tǒng)的實驗室也能從真實中被分離開。“學生從配有專業(yè)設備的專業(yè)房間里學到知識,然后他們回到現實社會中,結果發(fā)現自己學到的無法應用。”他說。
這就是Schatz在實驗室創(chuàng)建在線課程“物理導論I”的原因,該課程始于今年5月份,主要教授運動的基本理論。這也是首批完全整合實踐學習的MOOCs之一,學生需要拿著配有攝像裝置的智能手機四處走動。“我們首先讓他們走出去,拍攝一個運動的物體。”Schatz說。
下一步學生能使用開源軟件分析自己拍攝的視頻。之后他們要使用一個理論解釋所得到的數據,并進行建模。最后,他們需要在一個5分鐘視頻中報告自己的模型,并上傳到網上供其他同學討論和批評。
Schatz表示,直到課程8月份結束前,他們還不清楚這種方式是否對數千名學生有用。如果這種方式被證明有效,他和同事希望它將能成為在線科學課程的一個模型。
開放大學還開發(fā)了教育移動設備,2008年啟動了iSpot。利用iSpot,人們漫步在戶外就能上傳植物、鳥類、昆蟲、真菌以及其他生物體的照片,并伴隨著他們對照片上物體的猜測。這個項目被用于若干高校的生物課程中,也對不是學生的人開放。目前有來自英國和南非的30000人參與其中。
實驗室與游戲
諸如iSpot和Schatz的“物理導論I”這樣的在線課程系統(tǒng),深受“探究式”學習哲理的影響。與試圖通過一個講座或一次實驗室練習來填滿學生的大腦不同,探究式學習將學生置于團隊合作中,給他們問題,并讓他們努力找到自己的答案。
Blikstein指出,大量證據表明,此類方法可能比傳統(tǒng)講座等更有效。但他補充道,不幸的是,“在大的、國家尺度的爭論中,這些方法可能會輸掉”,部分原因是,他們被認為太過昂貴和曠日持久。不過,在魔獸世界等網絡游戲的倡導下,現在研究人員找到多用戶虛擬環(huán)境(MUVEs)下的天然地點。
一個主要的例子是EcoMUVE——Dede和同事開發(fā)的一個生態(tài)系統(tǒng)學課程。學生分成小組,花費2周時間探索一個虛擬的池塘和其周圍環(huán)境。
在模擬的一天中,他們發(fā)現魚死了,那就必須找出原因。各小組自己決定收集什么數據:例如他們能測量來自附近房屋建設和高爾夫球場的潛在污水,監(jiān)控池塘顏色的改變,或通過虛擬顯微鏡觀察池塘生物。
下一步,各研究小組需要確定如何分析那些數據,對解釋發(fā)生了什么、數字概念的應用等取得一致意見,并討論高爾夫球場的施肥等遙遠行為是如何影響生態(tài)系統(tǒng)的。EcoMUVE軟件已經在年齡約為11~13歲的在校學生中進行了測試。結果顯示,受試者對定量測定、食物網和水域等概念的理解有了極大提高。
集合在一起
相關系統(tǒng)普及的最大障礙之一是,許多一次性實驗無法與MOOCs或其他技術相聯(lián)系。位于美國加州的MOOC公司Coursera的聯(lián)合創(chuàng)立人Daphne Koller提到,一旦項目結束,“你最后把你的應用程序放在一個不起眼的網站,幾乎沒人能找到它”。
Koller表示,Coursera在試著改變這種現狀,不僅包括鼓勵類似Schatz“物理導論I”的在線課程,也包括重寫自己的軟件,以便能傳遞實用性應用程序。例如,一旦新版本出現,MOOC講師將能夠為iSpot插入一個模塊,或諸如EcoMUVE等的虛擬環(huán)境,甚至他們自己開發(fā)的相關應用。
但是美國威斯康星大學教育心理學家David Shaffer表示:“我們的教育系統(tǒng)就像一件巨大的、陳舊的、舒適的、有絨毛的毛衣。”它將永遠持續(xù)下去,并似乎不可毀滅。
亞利桑那州立大學校長Michael M. Crow則評論道:“無論你是如何理解在線學習的,現在有一個機會去改變教師是講臺上的賢能者這個事實的局限性。”
但他也提醒說,“我只能希望,在我們歡迎MOOCs的同時,應三思而后行,不要發(fā)展到反烏托邦的地步,一般民眾由機器人教學,而有天賦的和財力雄厚的人卻是由教授們手把手地教。我們最終希望看到的是,技術通過降低成本和提高對我們多元化社會的影響力,使更多人可以接受高等教育”。